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HP/Palm anuncia WebOS 2.0
HP ha anunciado la publicación en beta del SDK de WebOs 2.0 para Palm Pre, cumpliendo su promesa de potenciar el desarrollo de la plataforma tras su compra en abril de este año. Las mejoras están por todas partes: un sistema de búsquera mejorado similar a Quicksilver o Gnome Go, y abierto también a los desarrolladores (con lo que la búsqueda se integrará también en las aplicaciones de terceros); un modo de "exhibición" para cuando el teléfono esté en su zócalo-cargador; soporte de HTML5 y Javascript mejorados, con servicios sobre node.js; la apertura a los desarrolladores de Synergy, el sistema de sincronización con Exchange, Gmail, Facebook y más; aplicaciones híbridas en javascript/html y código nativo; mejora de la interfaz multitarea con la adición de "pilas" de las "tarjetas" que representan las aplicaciones abiertas... El software tiene muy buena pinta, ahora falta ver el hardware que sacan a la calle.
Un Cray-1 en miniatura, y el Cray YMP de id software que no fue
Chris Fenton tiene un Cray 1. Lo cual no sería nada del otro mundo, porque lo que en los años 70 era un superordenador ahora se vende como chatarra. Lo especial del asunto es que Chris se ha hecho su Cray implementando el hardware en un FPGA Xilinx, y albergándolo en una maqueta a escala 1/3 del famoso ordenador-con-asientos. El problema que tiene ahora es que no encuentra software para probarlo, porque los únicos clientes de Cray eran organismos que no participaban especialmente de la filosofía de la transparencia. Si la historia hubiera sido un poco distinta, lo mismo podría usar su Cray para compilar niveles de Quake II, porque en cierto momento John Carmack, que había desarrollado Quake sobre estaciones de trabajo NeXTSTEP, consideró montar un Cray con terminales para el desarrollo de su siguiente juego. En Febrero de 1996 Cray tuvo problemas económicos, y la empresa acabó comprada por SGI. Por su parte Carmack decidió llevar el desarrollo de Quake II... ¡a Windows 95!
Se buscan programadores y diseñadores gráficos para juego de rol libre
eleazar nos cuenta: «Un grupo de personas estamos desarrollando Proyecto Abyss, un juego de cartas de rol online que será software libre y multiplataforma. Para el software estamos utilizando C++, Qt4 y OpenGL (estamos abiertos a otros lenguajes siempre que sean multiplataformas). Actualmente somos cuatro personas y se necesitan todo tipo de colaboradores, desde programadores, diseñadores gráficos para las cartas, mapas y diseño web, hasta usuarios que aporten ideas, prueben futuras versiones alpha, etc.»
Microsoft patenta el apagado del sistema operativo
Un Mundo Libre nos cuenta: «La Oficina de Patentes de Estados Unidos ha concedido a Microsoft el monopolio del proceso de apagado del sistema operativo por medio de la patente 7.788.474.» Otra más de estas patentes obvias para cualquiera que tenga una mínima experiencia en el campo, y que representa un algoritmo sencillo (basta ver el diagrama).